什么是Clash
Clash是一款基于Go语言开发的多平台代理工具,支持HTTP和Socks5代理,可以帮助用户实现网络流量的转发和规则的设置。
规则的语法
在Clash中,规则可以通过YAML或者YAML的子集来定义。规则文件通常包括代理、规则集、策略组等内容。以下是规则文件的一般语法结构:
- 代理:
- SS、SSR、HTTP、Socks5等代理配置
- 规则集:
- 包括DOMAIN-KEYWORD、DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR等规则
- 策略组:
- 用于指定不同规则的匹配策略
规则的分类
在Clash中,规则可以根据具体功能和作用进行分类,常见的规则类型包括:
- 地址规则:根据网址或者IP地址进行匹配
- 域名规则:根据域名进行匹配
- IP规则:根据IP地址进行匹配
- 用户规则:根据用户自定义的规则进行匹配
编写规则的步骤
在Clash中编写规则通常需要经过以下步骤:
- 了解规则语法:熟悉规则文件的语法结构和规则类型
- 创建规则文件:使用文本编辑器创建规则文件,并按照语法要求填写规则内容
- 保存规则文件:将规则文件保存在合适的位置,确保Clash可以读取到规则文件
- 加载规则文件:在Clash的配置中加载规则文件,使其生效
常见问题FAQ
如何在Clash中添加自定义规则?
- 在Clash的配置文件中找到rules字段
- 在rules字段中添加自定义规则,格式遵循规则语法
Clash支持哪些类型的代理?
- Clash支持SS、SSR、HTTP、Socks5等类型的代理
如何检查Clash规则文件是否存在语法错误?
- 可以使用YAML在线解析工具对规则文件进行语法检查
如何在Clash中启用特定的规则集?
- 在Clash的配置文件中找到proxies字段,并将需要启用的规则集添加到相应的策略组中
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